It og kreativitet

It og kreativitet

Vi har haft fornøjelsen af at starte 0., 1. og 2. klasse op med Computer Science og programmering. Eleverne har løst opgaver, hjulpet et egern med at finde agern og ”Angry bird” med at fange grisen. 2. klasse byggede sit eget ”Flappy Bird” spil. I Computer Science vil...